domenica 16 settembre 2012

Io ed i Videogiochi: S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl

Ehilà, miei cari lettori di Blog! Vi do di nuovo il benvenuto su Osservatore per sempre. Versione buggata ultra scassata fseafasfafaefFEfaeffafasfasfdasfd
Argh, qualcuno mi porti il DDT.

Quest'introduzione è, incredibilmente parlando, assai adatta. Tutto è dovuto dal fatto che stiamo per affrontare un gioco davvero bastardo, ed addirittura moderno: sì parla del 2007. In quell'anno è uscito, dopo cinque anni di problemi e smentite, Stalker: Shadow of Chernobyl. Questo gioco l'ottenni dal solito mercato del pirata sulla barca, e il modo d'installarlo era un casino. Bisognava incollare i files italiani sopra quelli russi, texture da sostituire...insomma, un casino. Alla fin fine il gioco era un Open-World, un gioco dove andavi dove ti pareva, ma c'era un problema molto grave. 
Nell'idea originale Stalker doveva avere mezzi di trasporto come auto. Niente Quick-travel come Fallout, Oblivon o Skyrim.
Nel gioco effettivo uscito nel 2007 le auto non ci sono. 
E non è stato adattato nulla per questo. Puoi solo camminare in giro.

Voi, in tutto il gioco.

Potete scattare fino ad un certo punto e se avete un certo peso non potete correre più di tanto. Anzi, solo camminare vi stanca, e se la stamina finisce sul fondo finirete per rallentare fino a fermarvi. Un modo c'è, ed è caricarvi di potenziamenti che possono farvi correre all'infinito. Sacrificando però le vostre protezioni, e in questo gioco ne ve ne serviranno tante...a dirla tutta, TROPPE. Dovete far caso che il gioco è un completo sistema di Bug, e voi dovete pensare come un bug. Ad un certo punto dovete fuggire, ma se usate la giusta strategia e state ficcati negli angoli, potete uccidere tutti i vostri avversari senza attualmente scappare. Ed il gioco ve la da anche per buona, solo che poi fa andare in errore un paio di missioni. 
A dirla tutta, i problemi di cui mi lamento di più sono:

1)Difficoltà inadequata.
Il gioco nei punti più avanzati è impossibile. Dovete fare dei compromessi che vi torturano assurdamente. Non vi sto a dire quante volte ho caricato un salvataggio.

2)Ricarica delle partite difettata
A volte ricarichi ed un oggetto finisce sottoterra, impossibile da prendere. Ritornano dei nemici uccisi prima e a volte in punti dove non sono stati uccisi. E a volte i nemici si dimenticano che sei in giro, prendendo a camminare tranquilli.

3)Bug vari ed eventuali
Gente che cammina contro i muri e li attraversa, mostri che salgono in cielo, amici che diventano nemici senza spiegazione e le missioni che si riportano come non completate anche avendole completate da prima. E la lista andrà sempre avanti.

Un completo disastro.

Nemmeno gli anni e steam ha salvato questo scempio. Le varie Patch non hanno fatto quasi nulla al gioco, e si possono ancora aprire porte chiuse usando Glitches. Basta lasciar andare un fucile contro una porta chiusa, lasciare che la collisione faccia il suo corso e la porta - seppur chiusa - s'aprirà per un secondo. Giusto il tempo per voi di passare.
Assurdo ma vero. c'ho finito il gioco co sto trucco.
D'altro canto, questo era Stalker, e seppure è pieno di difetti, l'ho finito una volta, l'ho finito ancora, e rimarrà comunque un gioco che io ho provato e completato. Il suo seguito, d'altro canto...

Ma lasciamo perdere, ne parleremo domenica prossima. Per il momento ci salutiamo! Buonanotte! E controllate pure il canale: altri filmati in arrivo!

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