domenica 30 settembre 2012

Io ed i Videogiochi: Tongue of the Fatman

Era una bella giornata d'anni ed anni fa quando mio padre portò diversi Floppy che un suo amico gli aveva dato. Questi floppy avevano una piccola collezione al suo interno, compressa nel suo arcaico formato ARJ. Questo, se lo controllate ancora in giro, esiste ancora. E come tale possiamo dire che era un bel formato per comprimere i file prima dell'avvento totale di Winrar (che esisteva già circa quell'epoca). In mezzo a quei giochi compressi vedo un gioco che si chiama Tongue of the Fatman. Non sapendo l'inglese, apro il gioco e mia sorella lo chiude subito dopo.

Insomma, questo fa impressione a CHIUNQUE.

Il fatto è che se li stava davvero carezzando, in un animazione ben fatta. Ma non mi sono arreso certo: in una morbosa curiosità, appena mia sorella gira l'angolo lo reinstallo e lo riapro. E scopro che attualmente è un gioco di lotta, piuttosto affascinante, ma fin troppo avanzato per me che non riuscivo a battere un solo avversario.
Conosciuto anche come SlaughterSport e Mondu's Fight Palace, questo gioco è uscito in parecchie versioni, e quello per PC era certamente particolare. Si poteva scegliere fra vari combattenti, di varie razze e pianeti. Di cui un amazzone spaziale con il razzo che è un gigantesco rossetto. 
YaY! Creatività! 
Vi da il benvenuto il proprietario del palazzo della lotta, dove si scommette e...

E..uh...credo che chiuderò il gioco.

A parte la morbosa obesità e tremendo corpo nudo del vostro avversario finale, Mondu è uno di quei pochi personaggi che attraverso le varie versioni ha attualmente varie frasi e caratteri. In quello per PC sfotte, ma avverte che schiatti se non sai sopravvivere. E se ciò succede vi da un bel "Povero vecchio *nome* e dire che l'avevo avvertito!" 
In quello per Genesis invece vi manda allegramente agli squali dicendo che non siete in grado di far lui un buon brodo.
Sì, teoricamente è cannibale. Il fatto è che le sue abilità finali sono sorprendentemente nascoste fino all'ultimo, e questo sta naturalmente nel fatto che il suo (spoiler!) stomaco e grasso nasconde una seconda faccia capace di lottare con la propria lingua!
Questo per l'epoca era una bella sorpresa, anche se nella versione per Genesis viene mostrato fin dall'inizio

Grazie Sega.

Nella versione per PC inoltre c'era il battito cardiaco, cosa che improntava bene alcuni tratti del giochino ed immersione in totale. Era diverso per ogni razza, anche!
Molto difficile giocarci però: bisognava premere un tasto e poi il tasto della direzione del colpo.
Ed io da bambino c'ho sempre crepato. 
Tant'è che il dottore si scocciava di curarmi.

Ma per stavolta direi che è tutto! Tenete d'occhio il canale: E' in arrivo un altro Senseless Mind ed U.G.O!

Buonanotte!

mercoledì 26 settembre 2012

Cronache dell'internauta: Shopping che follia! (Crazy Luke, PT8)

Tornando ai nostri argomenti quotidiani ECCO UN'ALTRA PUBBLICITA'! Ok no, non trucidatemi. Il fatto è: ho un amico che sta creando un gioco per Android e Windows Phone che è piuttosto interessante. Questo gioco è un Game book. Semplicemente è Digiphobia 2, solo che è 10.000 volte meglio. Anzi no, 2 milioni di volte meglio. Forse anche di più, ma non voglio riempire il Blog di numeri. Ad ogni modo, vi consiglio di mettere un bel MI PIACE sulla loro pagina di Facebook:

https://www.facebook.com/storylinesgamebooks

E se siete confusi per il loro logo state tranquilli, abbiamo già chiamato un vigile per smistare il traffico di videogiocatori persi.

Crazy luke è di nuovo online. Sapete che significa? Che gli oggetti si possono vedere di nuovo e oh mio dio cos'è questo.
Rainbow in my room - 39,90€

E' la lampada per fan di My Little Pony per eccellenza.
Non ci vedo altre spiegazioni.
Questa lampada è stata concepita, costruita, e creata per tale fandom.  Per chi non vuole aspettare la pioggia e l'arcobaleno che vi esce dopo, ecco quello virtuale. Perché, insomma, ogni tanto si vuole riprodurre  arteficialmente un sacco di cose. A momenti mi chiedo se si potrà riprodurre artificialmente la pioggia (Per quello basta la doccia).

Hexbug - 14,90€

Awww, le cimici sono così carine! Questi insetti possono camminare, morderti, essere estremamente invadenti ed insanitari! Come posso non amarli? Ecco a voi HexBug. Il simulatore d'insetto meccanico. Modello pulce, zecca e fetetella. Cammina a casaccio, cerca d'arrampicarsi sui muri, e finisce nelle peggiori zozzerie che pensavate di non avere in casa vostra. In poche parole, un insetto autentico. Occhio che questo però non resiste ad una testata nucleare, a dispetto degli insetti veri. 

MindFlex Game - 119,90€

Ovvero il gioco del "Guarda sto tizio, pare che gli hanno succhiato via il cervello" MindFlex è un gioco dove vi mettono una cosa in testa e la pallina segue le vostre onde cerebrali e le vostre intenzioni. Se siete dei psicopatici sconsiglio questo apparecchio dato che la pallina può iniziare a cercare un coltello ed ammazzare chiunque trovi davanti.
...
Scherzi a parte, ottimo per un bel mal di testa, costoso per essere un giocattolo che una volta finito getterete nell'angolo, insomma, viva i 120 euro da spendere in inutilità.
Lo voglio.



Money Maze - 14,90€

"Si sta facendo tardi! Hai preso i soldi per il biglietto del treno?"
"Se riesco a risolvere questo labirinto riuscirò a prenderli!"
"Allora stiamo freschi"

Money Maze, così come avete appena visto, vi permette di nascondere i soldi in una cassaforte dove per estrarre il denaro dovete risolvere un labirinto. Fate prima a prendere un martello e distruggere il salvadanaio, a meno che non siete SAW e quindi questo non ha una trappola mortale piazzata al suo interno. 
Fatevi un piacere: regalatelo a chi odiate. 

Per questo mercoledì è tutto! Ci vediamo presto!
(Ps: Oggi è l'anniversario dell'U.G.O! Wooo!)

martedì 25 settembre 2012

Piccola interruzione pubblicitaria!


Torneremo presto sui vostri schermi, nel frattempo godetevi dei messaggi pubblicitari!

Realizzazione siti Udine,Creazione siti Bologna e Sviluppo siti Bologna Fumini.com
La Fiumini.com crea la realizzazione siti Udine, creazione siti Bologna e lo sviluppo siti Bologna ci occupiamo anche di seo e di grafica
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Fondamentale per la presentazione aziendale è senza dubbio il biglietto da visita che permette di pubblicizzare al meglio l’immagine del prodotto che si vuole offrire. Ci sono vari modi per pubblicizzare la propria impresa soprattutto grazie alla garanzia della conoscenza e di vari pacchetti convenzionali. Il compito della Fiumini.com è quello di soddisfare la richiesta dei clienti mettendo in atto la http://www.fumini.com/

REALIZZAZIONE SITI UDINE e la CREAZIONE SITI BOLOGNA ma non solo, è possibile attuare un miglioramento anche dei siti già esistenti ovvero con lo SVILUPPO SITI BOLOGNA. È davvero semplice tutto questo che avviene tramite l’ottimizzazione sel sito web appena creato e non tramite tecniche SEO e non solo, i pacchetti per la REALIZZAZIONE SITI UDINE, CREAZIONE SITI BOLOGNA E SVILUPPO SITI BOLOGNA, non tutti di alto livello e contengono programmi e banner per migliorare il rendimento pubblicitario e non solo, inserendo Motion Graphics e anche piattaforme di E – commerce. Insomma da anni la Fiumini.com si occupa della CREAZIONE SITI BOLOGNA e della http://www.fumini.com/ REALIZZAZIONE SITI UDINE e i clienti non sono mai stati insoddisfatti, anzi gli anni d’esperienza hanno contribuito a fare da ottima presentazione ai nuovi clienti, ed inoltre lo SVILUPPO SITI BOLOGNA ha permesso alla società di aiutare anche un altro vasto settore di siti online.

After this messages...
We will riiiight BACK!

(Eh, ho voluto dare una mano ad una persona, su su, fate i bravi!)

domenica 23 settembre 2012

Io ed i Videogiochi: Stalker - Clear Sky

Beh gente, che cosa posso dirvi se non che il 27 Settembre sarà l'anniversario dell'U.G.O. Voice? Da quei pochi che l'hanno visto è il "vero U.G.O." dato che fa utilizzo di voce e non di didascalie, perciò per me rimane il primo mai uscito per davvero, il 27 sarà il primo anno. Un intero anno è passato: cosa vediamo qui?  Altri giochi, un po' la stessa situazione, ma non importa. E' la mia stessa passione a farmi tirare avanti e mostrare, anche se a quei pochi, i giochi che frequento, frequentavo e frequenterò! E parladone d'uno che ho frequentato da poco...

Sigh...

Dopo aver finito la (poco) rivista versione di Steam del primo Stalker, mi dedico quindi a dare una bell'occhiata a Clear Sky. Questo gioco ha tante belle migliorie...SEMMAI TROPPE. Per essere un gioco del 2008 (Due anni dopo del primo stalker!) gira malissimo su computer mediamente decenti del 2011. Mettendolo al minimo me la cavo bene (E si parla d'una scheda video per Notebook, ma insomma, sempre ATI Radeon 6310M da 1Gb dedicato è...) ma il fattore è che il gioco è diventato impossibile per la difficoltà. Ora i nemici se la cavano bene. Ossantocielo se se la cavano bene. Sono anche capaci di lanciare granate con una precisione tale che ricaricherete partite un sacco di volte. E poi possono vedervi anche dove non possono vedervi, in mezzo ai cespugli, mentre tu non puoi vederli perché appunto ci sono i cespugli. E possono colpirti ad una bellissima distanza. E tu no. E possono...

Eh, credo basti.

In poche parole la difficoltà è assurda. Per trovare i potenziamenti adesso non è che li potete vedere in giro, avete attualmente bisogno d'un rivelatore che ve li evidenzia col passare del tempo. E mentre lo state facendo, l'anomalia vi strappa in due e le radiazioni vi mescolano per fare di voi un bel dolce dal sapore radioattivo. C'era bisogno di mettere su tanta difficoltà? Adesso il gioco non ha enormi bug, tutt'altro, ma proprio perché è praticamente perfetto pretende che anche tu lo sia. Di conseguenza, alcuni punti sono praticamente impossibili da passare se non con grandissimi, enormi sacrifici. Non si risparmiano più munizioni, niente va conservato: spesso vi ritroverete a morire dissanguati perché le ferite non rimarginano più. Se è per questo le munizioni speciali le trovate in giro già dall'inizio del gioco, tanto che i nemici sono resistenti a quei proiettili. Se a loro fa un solletico, a voi chissàcome mai, fa un male della madonna.
E dire che come protagonisti siete un tipo che ha stranamente un fisico evoluto sopra la media umana, infatti potete correre molto più a lungo del precedente protagonista, ma vi beccate due proiettili ed iniziate a pisciare una fontana di sangue come una botte bucata. Non è magnifico? 

NO, CHE NON LO E'.


Almeno diamo loro il rispetto d'averci provato. Per alcuni il gioco è fatto bene, se non sai giocarci tu sei niubbo. Che cosa posso dire: c'è un certo limite che una persona umana può sopportare come tortura psicologica, e Stalker è una vera tortura psicologica marchiata in russo.

Questo è tutto per oggi! Ci vediamo Mercoledì con altri gadget strambi, senza esclusioni di colpi! Buonanotte!

mercoledì 19 settembre 2012

Cronache dell'internauta: Shopping che follia! (Fantastik, PT7)

A volte non so se porto una sfiga orrenda. Voi a volte portate sfiga? Perché oggi Crazy Luke non vuole andare manco se mi sparo. O forse funzionerà se lo faccio dato che ne ho parlato per un po' ed adesso il sito non vuole saperne di funzionare. Niente paura però, ho già sotto il mio mirino un altro sito..

...in un modo in un altro, tengo d'occhio il sito.

Questo sito ha un nome con il botto: FANTASTIK! E sta a Napoli. UAGLIOOOO! Ad ogni modo non spariamo subito a zero e vediamo cosa ci offre. Questo sarà un mini post dato che l'andata Offline di Crazy Luke mi ha colto parecchio alla sprovvista. Prendiamo in esempio tre prodotti di Fantastik!

Convertitore da batteria AAA a batteria AA - 4,06€

Ovvero un sacco di paccottaglia cinegiapponese. 
Ora mettiamo in chiaro una cosa: i miracoli nelle batterie possono esistere. Alcune batterie infatti possono contenere delle piccole batterie a bottone al suo interno, ma non tutte ed inoltre questo metodo assicura praticamente l'instabilità finale con una bella esplosione nella vostra costosa (e vecchia) fotocamera.
Fatevi un piacere e comprate le batterie stilo normali la prossima volta. 

Cuffie auricolari bassotto - 6,50€

Se vi piace la sensazione del vostro cane la mattina mentre vi annusa allegramente le orecchie e voi siete beati nel letto, ecco a voi le cuffie che vi ricorderanno cosa avete in testa tutto il tempo. Il cane, per l'appunto. Dal suo culo nel vostro orecchio sinistro alla sua testa in quello destro. Il resto del corpo è, per dato di fatto, mancante.
Amorevolmente Mortal Kombattiano.

Radio con luce a forma di carta Saddam Hussein - 1,75€

Ehi guarda ho una radio con la foto d'un giustiziato di morte che ride beffardo.
Ehi guarda non ho più un amico.
Notare inoltre il prezzo scontatissimo: quando si dice "PRENDETEVELO E BASTA!" questa radio ha una ricezione pari alla lunghezza d'una siringa. Ovvero, non acchiappa per niente. 

Cravatta DVR Spia 4Gb - 87,26€


E' ovvio che tutti gli uomini che si rispettano sanno farsi un bel cravattino. Giusto? GIUSTO? Beh ad ogni modo sarete spie perfette, considerando che farete filmati in risoluzione 352x288 a 12 frame per secondo. E' circa cinque volte di meno in qualità d'una normale Webcam cinese che costa 15 euro. Ciò significa che il vostro spirito da "mission impossible" smetterà di fischiettare la sigla e prenderà invece a canticchiare la musica della luna di Ducktales per NES. Perché la qualità sarà sul serio l'equivalente d'un gioco 8-bit.

E per il momento è tutto. Ricordatevi di passare Domenica. No, non il venerdì per cortesia...Buonanotte!

domenica 16 settembre 2012

Io ed i Videogiochi: S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl

Ehilà, miei cari lettori di Blog! Vi do di nuovo il benvenuto su Osservatore per sempre. Versione buggata ultra scassata fseafasfafaefFEfaeffafasfasfdasfd
Argh, qualcuno mi porti il DDT.

Quest'introduzione è, incredibilmente parlando, assai adatta. Tutto è dovuto dal fatto che stiamo per affrontare un gioco davvero bastardo, ed addirittura moderno: sì parla del 2007. In quell'anno è uscito, dopo cinque anni di problemi e smentite, Stalker: Shadow of Chernobyl. Questo gioco l'ottenni dal solito mercato del pirata sulla barca, e il modo d'installarlo era un casino. Bisognava incollare i files italiani sopra quelli russi, texture da sostituire...insomma, un casino. Alla fin fine il gioco era un Open-World, un gioco dove andavi dove ti pareva, ma c'era un problema molto grave. 
Nell'idea originale Stalker doveva avere mezzi di trasporto come auto. Niente Quick-travel come Fallout, Oblivon o Skyrim.
Nel gioco effettivo uscito nel 2007 le auto non ci sono. 
E non è stato adattato nulla per questo. Puoi solo camminare in giro.

Voi, in tutto il gioco.

Potete scattare fino ad un certo punto e se avete un certo peso non potete correre più di tanto. Anzi, solo camminare vi stanca, e se la stamina finisce sul fondo finirete per rallentare fino a fermarvi. Un modo c'è, ed è caricarvi di potenziamenti che possono farvi correre all'infinito. Sacrificando però le vostre protezioni, e in questo gioco ne ve ne serviranno tante...a dirla tutta, TROPPE. Dovete far caso che il gioco è un completo sistema di Bug, e voi dovete pensare come un bug. Ad un certo punto dovete fuggire, ma se usate la giusta strategia e state ficcati negli angoli, potete uccidere tutti i vostri avversari senza attualmente scappare. Ed il gioco ve la da anche per buona, solo che poi fa andare in errore un paio di missioni. 
A dirla tutta, i problemi di cui mi lamento di più sono:

1)Difficoltà inadequata.
Il gioco nei punti più avanzati è impossibile. Dovete fare dei compromessi che vi torturano assurdamente. Non vi sto a dire quante volte ho caricato un salvataggio.

2)Ricarica delle partite difettata
A volte ricarichi ed un oggetto finisce sottoterra, impossibile da prendere. Ritornano dei nemici uccisi prima e a volte in punti dove non sono stati uccisi. E a volte i nemici si dimenticano che sei in giro, prendendo a camminare tranquilli.

3)Bug vari ed eventuali
Gente che cammina contro i muri e li attraversa, mostri che salgono in cielo, amici che diventano nemici senza spiegazione e le missioni che si riportano come non completate anche avendole completate da prima. E la lista andrà sempre avanti.

Un completo disastro.

Nemmeno gli anni e steam ha salvato questo scempio. Le varie Patch non hanno fatto quasi nulla al gioco, e si possono ancora aprire porte chiuse usando Glitches. Basta lasciar andare un fucile contro una porta chiusa, lasciare che la collisione faccia il suo corso e la porta - seppur chiusa - s'aprirà per un secondo. Giusto il tempo per voi di passare.
Assurdo ma vero. c'ho finito il gioco co sto trucco.
D'altro canto, questo era Stalker, e seppure è pieno di difetti, l'ho finito una volta, l'ho finito ancora, e rimarrà comunque un gioco che io ho provato e completato. Il suo seguito, d'altro canto...

Ma lasciamo perdere, ne parleremo domenica prossima. Per il momento ci salutiamo! Buonanotte! E controllate pure il canale: altri filmati in arrivo!

mercoledì 12 settembre 2012

Cronache dell'internauta: Shopping che follia! (Crazyluke, PT6)

Hoi.
Ultimamente sono molto, molto impegnato ma cerco di tirare avanti comunque il blog perché voi siete voi ed io sono io, non preoccupatevi però: non significa che da un giorno all'altro interrompo tutto. E' uno dei miei pochi svaghi notturni, quindi perché abbandonarlo? Magari per una vita normale?
Tsè!
Vi sembro fatto per una vita normale io?

Direi assolutamente di no!
(Sempre per cortesia di Valy!)

Comunque, torniamo a parlare d'oggettistica a dir poco dubbia. Gadget che possiamo utilizzare ogni giorno per far apparire la nostra casa come una specie di mondo-giocattolo...o trasformarla in una trappola vivente. Sta a voi, insomma, decidere tutto ciò. E il tutto spesso lo si decide dal risveglio! In questo caso non starete sparando ad una sveglia...

Sveglia che corre - 19,90€

Ma per certo state urlando di dolore perché siete inciampati e vi siete spaccati in due una gamba per cercare di prendere questa bestiolina qui.
Sì, avete capito bene: questa sveglia una volta scattata l'ora in cui bisogna svegliarsi prende ed inizia a correre in giro per la vostra stanza. E voi dovete fare lo stesso se volete spegnerla. Ciò non è certo un risveglio allegro, perciò è facile che spaccherete in due le rotelle di questo povero dispositivo elettronico.

Sveglia Twist - 19,90€

Ahilui, stessa cosa equivale per la sveglia Twist. Questa sveglia non solo non la si può disinserire, ma bisogna completare un equazione matematica per fare in modo che la smetta di suonare. Tutto questo roteando i vari pezzi del quale è composta.
Se una cosa è certa, per i meno tolleranti la sveglia si ritroverà ad essere torta e ritorta fino a spaccarsi completamente in tanti pezzettini scheggiosi completamente irriconducibili da ciò che era in origine. Ma bando a tutte queste torture del mattino: perché non andiamo in giardino?

Tenda Camper Van  - 349.90€
(E no, la cifra non è un errore)

Ma è questa la casa? 
Voglio dire, è una tenda enorme. E sono sicuro che lo Sniper di TF2 se vede questa roba comincia a piangere. Poi passa Hale e distrugge tutto, ci fa un aeroplano e lo lancia per acchiappare un aquila dall'altra parte del globo. Del resto, questa tenda può essere piuttosto affascinante...ma è molto carino anche il prezzo. Che ne dite, con il nuovo iPhone 5 ve ne comprate un paio in fondo. Oppure usatela per non pagare la tassa sugli immobili, perché l'era dei barboni sta rendendosi proprio una realtà qui in Italia.
Ma torniamo in salotto! Bisogna stare allegri in fondo...


Cuscino musicale Wireless - 39,90€

...per procurarsi il migliore dei tumori.
No, sul serio: tanto si parla di beccarsi malattie per via delle radiazioni emesse dalle onde Wireless, ma noi diciamo VAFFANCULO a tutti questi studi e decidiamo di poggiare il nostro cervello a pochi millimetri di distanza da un antenna Wireless usata per far suonare un cuscino. Mi chiedo certo lo scopo di questa brillante invenzione, oltre a farci diventare un Ghoul di Fallout: suonarci una bella ninna nanna, così che la mattina dopo ci svegliamo con un mal di testa orrendo?

E con questo abbandoniamo il genere Casa&Ufficio per dirigerci verso Gadget. Con cosa iniziamo questa sezione? 

Air Guitar - 22,90€

Un manico rotto d'una chitarra. Magnifico.
No, non è ciò che sembra: è attualmente una chitarra elettrica (nel senso che c'ha un minispeakerino minuscolo che suona per voi) che fa uso d'un filino per capire che corda state toccando. Non sono del "mestiere" ma posso tranquillamente dire che tutti quelli che suonano una chitarra in genere troveranno la voglia di sputare appresso a quest'aggeggino!

E con questo per il momento è tutto! Oh, ed è online il nuovo Senseless Mind se volete dargli un'occhiata!

Buonanotte!

domenica 9 settembre 2012

Io ed i Videogiochi: Digital Space Traveler

Buffamente questo titolo è un tie-in per un filmato che fra un pochino lo troverete online e pronto alla visione nel mio canale Youtube. E' qualcosa d'estremamente vecchio ed affascinante. Perché tutta la roba estremamente vecchia la trovo affascinante. No, non quel soprammobile. Insomma, io certo di intendermi di vecchi programmi e certe interessanti origini. In questo caso ho notato la presenza di Digital Space Traveler.

Godetevi pure questo spettacolo di teste mozzate.

Digital Space Traveler è nato principalmente come Onlive Traveler, ma al giorno d'oggi ha cambiato nome in quello che vi ho appena detto. Questo programma aveva ed ha ancora una funzione principale: chattare. E basta. Tutto questo in un ambiente tridimensionale che ricorda una qualità simile a quella di 3d movie maker, con bassa qualità di colori e un numero infimo di poligoni. Sentite le sue caratteristiche tecniche minime: Un Pentium 233 è raccomandato. Figuriamoci quindi un nostro moderno i5, quello sarà certamente un requisito minimo!
Del resto, proviene da un era dove programmi di chat tridimensionali andavano alla grande, ed è dopo che sono nati tanti altri programmi come Second Life e simili. Questo è molto limitato, d'altra parte: potete oltrepassare i muri, non c'è un sistema di denaro certo, ed insomma...alla fin fine si poteva solo chattare.

E trovare gente inquietante.

A dirla tutta pochissimi utilizzano ancora questo programma ed è difficile trovare qualcuno in uno dei mondi di questo "gioco". I mondi non si raggiungono nemmeno come se fosse Second Life, nossignore: bisogna inserire l'indirizzo preciso all'interno del programma così da identificare il posto nel server. E' anche vero che Second Life lavora anche a questo modo. 
Comunque, io ho scoperto Digital Space Traveler proprio alla fine del mese scorso ed ho intenzione d'esplorarlo a fondo. I mondi possono essere semplici e vasti, ma alcuni possono essere piccoli e molto ben dettagliati, con musiche al suo interno. Le musiche possono essere sia MIDI che WAV di poca qualità...ma resta comunque roba interessante.

O essere ancora la testa mozzata di qualcosa o un pesce arcobaleonico.

Se volete trovarlo anche voi non è tanto difficile. Il sito è ancora online e basta gogglerarlo usando lo stesso nome (Digital Space traveler) fate solo caso che crasha spesso. E che sarete molto soli. E che se portate amici s'annoieranno subito perché in questo programma c'è davvero ben poco da fare se non dell'esplorazione. Per il momento non c'è molto altro da dire se non: guardate il canale per saperne di più su tutti i mondi esplorati finora!
Per questa domenica è tutto! Guardate che non è finita qui e non finirà mai qui: ci vedremo mercoledì prossimo per altri, stupendi argomenti della rete! Adios!

mercoledì 5 settembre 2012

Cronache dell'internauta: Shopping che follia! (Crazyluke, PT5)

Buonanotte! Con il freddo in arrivo, il coniglio ora cercherà di sopravvivere all'inverno in arrivo. Sarà una stagione difficile per la sua razza, dato che vedrà nuovi difficili update di TF2 e tempi videoludici sempre più drastici.

Ma si farà aiutare dai suoi gatti.

Non mi fermerò mai di guardare questi siti e questi siti non finiranno mai d'aggiornarsi di tanto in tanto! Eccoci di ritorno ad osservare cosa c'è di nuovo e di stupendamente inutile (questione di punti di questa comunque!) in esposizione. Naturalmente da parte di Crazyluke, il quale non è l'unico, ma ha una vasta scelta di questa roba varia ed eventuale.
Iniziamo con...

Mouse ottico da dito - 14,90€

Tradotto per voi. Il mouse più scomodo del mondo.
Perfino la foto lo mostra chiaramente! Ve lo mettete al dito, ok? I tasti sono al suo lato. Va bene. Ma per scrivere servono due mani.
E dovete staccare il mouse dal vostro ditino ogni sacra volta. 
La sua unica utilità sarà certamente quella di poter funzionare su qualsiasi superficie, ma del resto vi farà andare in cangrena un dito dopo una seria navigata su internet.

USB Pet Rock - 11,90€

E' un sasso!
E' USB!
E' la seconda cosa che si può collegare ad un portatile più inutile del mondo! E non vi sto prendendo in giro: Questa roba non fa assolutamente nulla ma avrà bisogno d'essere collegato al vostro portatile e come tale occuperò inutilmente una porta USB. Come promesso da CrazyLuke: 




- non ha bisogno di cibo o acqua;
- non rosicchia le vostre cose;
- vi farà apparire subito irresistibili;
- non vi risponderà mai;
- vi amerà per sempre con i suoi modi rocciosi;
- è il prodotto USB più eco-compatibile che sia mai stato creato (non assorbe elettricità);
- riconosciuto da tutti i sistemi operativi, passati e futuri! Non richiede alcun driver.

Tutto ciò è vero, e tutto ciò è assurdamente inutile.
Lo vorrei se non fosse che c'è questo:

USB-It - 4,90€

La prima cosa più inutile del mondo! Siete troppo pigri per tagliarvi un cavo in due, magari un cavo che non funziona a dovere? Ebbene, buttate pure cinque euro in un cavo che non fa altro che appiccicarsi a qualsiasi cosa! Vi divertirete per un buon cinque minuti a fare cavolate, poi realizzerete che avete buttato del denaro. La vostra vita non sarà più la stessa ed in un impeto di rabbia strapperete a mani nude il cavo.
Scoprendo poi che ci sono altri 10 metodi per usare quel cavo e quindi senza indugio ne comprate un altro senza cercare altri cavi che possono benissimo prestarsi allo scopo. YaaaY!

Sveglia bersaglio laser- 29,90€

Primo colpo. Continua a suonare.
Secondo colpo. Continua a suonare.
Terzo colpo. Continua a suonare.
Buttate giù ogni nome con il quale hanno contribuito alla creazione di Time Crisis e gettate la pistola contro il bersaglio, rompendolo, ed interrompendo del tutto il suo fastidioso risuono. Avete appena usato una sveglia bersaglio laser: perché la vostra mira appena svegliati è sempre ottima e la pistola è sicuramente d'una precisione assolutamente avversa alle vostre possibilità.

Ed insomma, andrò anch'io a letto ora!
Buonanotte!

domenica 2 settembre 2012

Io ed i Videogiochi: Prince of Persia 2

Sì, il nuovo Senseless Mind ed U.G.O. sono pronti nel mio canale. Andate pure a dare un'occhiata! E...no, purtroppo il Senseless Mind è di nuovo desincronizzato. Ciò mi mette davvero una palla al piede se vorrò mai fare un UGO o un Mind su giochi che hanno bisogno d'un po' d'accelerazione hardware. E dire che faccio di tutto per rendere la registrazione sistemata: non bastano mai. E' semplicemente un problema di comunicazione HD, e quello non è che posso portarlo sulla luna. Ho già Tweakerato di tutto!
D'altro canto sto architettando un nuovo ritaglio per il canale. Sto infatti per portare la cronache dell'internauta anche lì, e prima o poi....

Sì. Preeeesto.

Stavolta torniamo a parlare di giochi vecchi. Veeeecchi. Ma proprio tanto vecchi. Insomma facciamoci un piacere e tiriamo la leva del "tornare indietro" di parecchio, per fare buona misura. Dobbiamo tornare ai tempi in cui avevo ... un pentium. Sì, che volete? Dopo il 486 ho avuto un Pentium. E ancora mi dispiace d'essermi sbarazzato del mio ultimo esemplare, un 200. Comunque, al tempo ne avevo uno semplice (100? 133? Qualcosa del genere) e mi portarono al mio cospetto un nuovo titolo. 
Prince of persia 2.
Non solo v'invito a ricordarvi le mie reazioni (molti post fa) per quel che riguarda Prince of Persia 1, ma anche ad immaginare che reazioni avevo durante questo qui.
Prince of persia 2 era il degno successore del primo titolo, con un'atmosfera più vasta e decisamente da fiaba. Le voci digitalizzate erano immersive ed i livelli particolarmente...agghiaccianti per la mia natura da bambino terrorizzato dal proprio computer.
Il motivo preciso? Beh...a volte il principe mi finiva nella lava e urlava. Alcune volte si vedeva l'animazione del cappello che riffiorava, il braccio che usciva fuori e quindi...la disintegrazione finale di ciò che ne restava del principe. 

Gasp! Un teschio!
CORRETE!!

Le morti erano diventate semplicemente più cruente, ed i mostri pure non erano male. Meduse volanti (Castlevania much?) che STRILLAVANO non erano nemmeno una buona aggiunta. Dopo aver giocato a Prince Of Persia 2 fino a quel punto ho evitato di tenere aperte le finestre mentre fuori era buio. Chissà, magari ne entrava una e mi faceva a pezzi!
Comunque il gioco aveva ottenuto delle belle spinte nella programmazione ed era possibile anche usare dei poteri particolari (Il principe ombra...uhmmm....ricorda qualcosa...) anche se con una nuova programmazione sorgevano nuovi difetti che girano un po' in mostra su Youtube se guardate bene.
Alla fin fine, un ottimo gioco a cui magari darò un ulteriore occhiata in futuro. Attualmente non l'ho mai finito se non usando dei trucchi. E dopo fatto questo, il gioco va finito regolarmente e come il cielo comanda.
Per il momento però ci salutiamo, Buonanotte, e tenete d'occhio il canale!