mercoledì 19 dicembre 2012

Cronache dell'internauta: Shopping che follia! (Troppotogo, PT20)

Ci avviciniamo sempre di più al Natale. Perché vi sto dicendo questo? Beh, sì insomma...magari avrete bisogno di regalare qualcosa! E qualcosa in fretta! No, non così in fretta. Attualmente le consegne sotto natale non sono per nulla garantite...ma non per questo non possiamo mandarne uno seppure in ritardo! Che regali ci consiglia di fare Troppotogo?

Sgabelli Luminosi - 169€

Perché se volete sedervi su un cubo senza alcun schienale e con la comodità d'un blocco di cemento, non potete certo evitare d'incrociare il vostro sguardo su questo magnifico sgabello che s'illumina del colore che volete. Oh, non volete cubo ma un triangolo? Suvvia, non siate razzisti. I triangoli come ben sappiamo ve lo mettono in quel posto ed i cubi no. I cubi vi fanno venire un bel mal di fondoschiena.
E' perfettamente diverso.

Costume antistress - 22,90€

Volete essere toccati? Essere toccati tanto ed impunemente? Ecco ciò che fa per voi. Con questo qui state proprio dicendo all'aria aperta "Toccatemi! Fatemi scoppiare le bollicine!" e guardate come per magia vi chiameranno tutti con un nome che v'identificherà come tale: Pervertito.
Oltre ciò è un ottimo regalo da fare a quelli che hanno la fobia dei tocchi. Ditegli che scarica lo stress e poi mandatelo in giro, occhio che però il costo del ricovero ospedaliero poi finisce nelle vostre tasche! 

Costumi Morph - 44,90€

Parlando di strane perversioni, questo non è certamente da meno. Voglio dire, l'unica utilità che vedo è apparire come il prossimo aspirante molestatore oppure il ladro principiante che tenta di fare Diabolik. Oltre ciò, questa tutina può darvi più d'un problema. Uno dei quali è quello di venir assunto in un locale notturno dove vi chiameranno "Il Gimpone" con tanto di frustino. Un consiglio: evitate quello verde quando attraversate al semaforo, a meno che non volete fare un'imitazione molto ironica di Carmageddon.

E per questo mercoledì è tutto! 
Ci vediamo Venerdì con i cari allievi dell'Accademia! Buonanotte!

domenica 16 dicembre 2012

Io ed i Videogiochi: Digimon World

Siamo di nuovo a Domenica, dove ho fatto il mio episodio dell'U.G.O. su Alone in the dark 3. Sono proprio i videogiochi che hanno accompagnato molto della mia vita, davanti ad uno schermo: anche la mia vecchia Play ha visto tanti titoli girare al suo interno. Fra questi, Digimon World.
Stupidatamente parlando, Digimon World m'è caduto fra le mani durante il periodo in cui stavo giocando parecchio a Pokémon Blu nel mio caro emulatore per PC e prima ancora d'ottenere un GBC (che poi stoltamente ho venduto) guardai la cover del cd che il mio pirata di fiducia m'affidò in mano.

"Digimon...PokéMON...siamo lì no?"

Mi sbagliavo.
Questo gioco era l'inizio d'una serie di serate ed ore perse davanti lo schermo per una singola ragione: mentre Pokémon andava su uno stile di gioco quasi lineare (perché era possibile comunque gironzolare in cerca di mostriciattoli nuovi, occhio che sto parlando di Pokémon Blu comunque) questo si basava su una combinazione d'un immenso mondo da guardare, quadro dopo quadro, tutto ficcato su una CD per PS1. Il gioco aveva elementi da Tamagotchi tipici di come sono nati i Digimon, metodi diversi dell'allenare il proprio parassita digitale e, insomma, un fascino digitale tutto suo.
Date la colpa a lui se è nato Digiphobia, comunque. Infatti ero più relazionato a questo videogioco che dalla serie a cartoni animati, ed infatti nelle primissime stesure di Digiphobia chiamato Digiworld "Digimon World". 
Sconcertante, non è così? Ora potete andare nel passato a togliermi questo CD di mano.
Ad ogni modo questo gioco mi ha dato una buona mano ad imparare l'inglese, dato che a me toccò l'edizione Americana NTSC (L'Edizione PAL era buggata, che io ricordi). Innumerevoli animaletti sono morti nel sacrificio di farmi imparare cosa intendevano dire.
"Guarda, ti indico queste cose...ci capisci qualcosa? Sì? No? CHE INTENDI DIRE?"

Infatti un Digimon poteva morire. Esatto: MORIRE. In Pokémon possono svenire, ma in Digimon si MUORE. In totale comunque il vostro amichetto ha circa 3 vite, di cui una viene consumata ogni volta che viene sconfitto in battaglia, muore di fame o di malattia o insomma lo abusate troppo per i vostri fini. Quando però giunge la vecchiaia, il Digimon crepa e basta. Ma non temete, perché questo gioco è esente da qualsiasi Game Over e potete iniziare d'accapo ogni santa volta. Ma di tutto lo stress che poteva portare un gioco, questo non scherzava mica! Infatti, il vostro Digimon ha una bella serie di bisogni da soddisfare. Deve mangiare, dormire, diamine anche defecare. Sì, e se non lo portate al gabinetto (per fortuna c'è una quantità discreta in giro per il mondo, ma non bastano mai comunque) il caro animaletto la farà a terra. E come conseguenza vi fregherete qualcosa per digievolverlo in qualche forma superiore. 
Digimon World infatti basava le proprie digievoluzioni su statistiche e forme molto rigide. Il Digimon doveva avere statistiche precise, Felicità e Fedeltà (mi pare che si chiamava così, poi non ricordo) a livelli predisposti o altrimenti quel che si otteneva era uno schifo.

Quante volte ho visto un Sukamon? Troppe.

Ma è proprio questo il secondo fascino che ha Digimon World: quasi NIENTE vi è spiegato, anche se andando più avanti alcuni vi daranno dei suggerimenti, la maggior parte delle faccende ve le scoprite da voi o per sentito dire. E' il tipico gioco del "Hai sentito? Se fai così e colà, succede cosà". E' il gioco che m'ha fatto capire come pulire in giro.
Sì, perché di tutte le cose del quale Digimon World tiene conto sono le cag**e che il vostro digimon lascia in giro. Ogni. Singola. Fece. E comprese le dimensioni (Cucciolo = Piccina, Ultimate = Orrendamente gigantesca). Buffamente queste rimangono in giro, non importa quante volte ci tentate d'usare oggetti per pulire. Ma poi vi capita d'avere un Nunemon o un Sukamon e succede che il vostro digimon...beh...ecco...SE LA MANGIA.

Insomma, buon appetito.

Questo risanava i loro HP, facendovi risparmiare floppy di cura e quant'altro. L'obiettivo del gioco era semplice: riportare tutti i Digimon in una città da ricostruire e capire chi sta causando caos e così via in tutto il Digimondo. Per ogni Digimon portato in città s'otteneva una struttura o un bonus in particolare, come cibo giornaliero, negozi, svaghi o addirittura un Arena. Se c'è una cosa che piace in un gioco sono semplicemente ricompense di questo genere. Alcuni Digimon fanno solo un scopo estetico come mettere l'illuminazione o cose del genere...ma Digimon World alla fin fine m'ha regalato una grandissima esperienza che m'ha fruttato innumerevoli ore. Avevo diversi Digimon memorizzati, alcuni ultima forma e perfino una medaglia per aver fatto 10 anni e più di gioco (Sì parla di 10 anni di gioco...del gioco, non reali. E che, sto ancora qui a giocarci?) poi un brutto giorno succede che perdo il salvataggio. Per sempre.
Un gran brutto giorno davvero. E' esattamente da quel giorno che non ho più giocato a Digimon World. O per lo meno il primo della serie, poi mi sono spostato ai successivi. Ma quando accadde che trovo la memory card senza il mio salvataggio mi sento davvero male. Non ho mai capito che fine ha fatto.

Le lacrime non possono spiegare tutto il dolore. Sul serio, non possono.

Il bello è che la Memory era ancora in condizioni perfette. Originale Sony. E ha funzionato. Quel bastardo ha sempre continuato a funzionare...ma il salvataggio? Puff. Sparito. 
Sigh...
Se vogliate perdonarmi ora ho bisogno d'un bicchierino di quello buono. Nel frattempo vi lascio per questa domenica e ci vediamo Mercoledì! Non dimenticate di controllare il canale YT!

BUONANOTTE!

mercoledì 12 dicembre 2012

Cronache dell'internauta: Shopping che follia! (Troppotogo, PT19)

Come se non bastasse, siamo arrivati a ben 19 parti e non ci siamo ancora fermati. Buffamente un paio d'oggetti sono arrivati di fresco, ed io li ho presi comunque in considerazione. Vi ricordo che come esauisco un sito però non ci tornerò, o quest'argomento durerà anche fin troppo. Potrei tornarci però eh, giusto per dirlo!
Passiamo di nuovo a Troppotogo. Cosa troviamo in esposizione?

Flying Alarm Clock - 24,99€

Questo bel benvenuto la mattina. Ora, fra tutte le sveglie che abbiamo visto, questa ha una particolarità. Non smetterà di suonare a meno che non rimettete le eliche al loro posto. Bello vero? Mi chiedo che succede una volta che volano via e vengono perse come fate. Oltre ciò, immaginate se vi atterrano in testa. Fucking OW. Se il buongiorno non si vede dal mattino...

Lightning Reaction - 24,99€

Questo sicuramente vi metterà le ali alle mani. Come mai? Beh, il gioco si metterà a suonare e quando finisce il primo che preme il tasto vince e tutto il resto si becca una bella scossa. Qualcuno mi dice che fissa c'hanno questi di Troppotogo con le cose che danno la corrente? Prima la pistola, poi lo scherzetto ed infine questi maniglioni collegati ad una presa elettrica. Voglio dire, qualcuno prima o poi farà seriamente una versione di SAW di questa roba. Dovete solo chiudervi in casa e gettare la chiave...


Finto sasso nascondiglio - 4,99€

In un enorme sasso cavo che non sembrerà proprio comune. Nella maggior parte dei casi sembra infatti uno di quei meteoriti caduti per caso. La cosa migliore è seppellirlo in parte, ma poi ogni volta dovete rientrare in casa diseppellendo il sasso? Ma che diavolo? Solo un pazzo può avere un idea simile. O un pazzo con qualcosa di molto prezioso da nascondere. Voi siete pazzi con qualcosa di molto prezioso da nascondere? Se sì fatemelo sapere con allegato indirizzo e orari di veglia. Graaaazie!

E questo è tutto! Ci becchiamo Venerdì!

domenica 9 dicembre 2012

Io ed i Videogiochi: Croc

Inutile dire che l'altro episodio di U.G.O. (Alone in the dark 3) è online nel mio canale! Ma torniamo di nuovo a parlare delle vecchie console e dei vecchi giochi che ho avuto in mano. Sì, perché ogni tanto bisogna parlarne per non dimenticarsi di quante ore si è persi da soli o compagnia davanti uno schermo. I videogiochi sotto sotto legano un sacco di persone intorno al mondo.
Tralasciando il mio caso, mi permetto di farvi vedere un gioco che ho avuto sul PC ed anche sulla Playstation:

Chiamato da me Crocchetta.

Nonostante ho finito questo gioco interamente sul PC, non ho tanti ricordi di questo titolo. Ricordo un doppio boss in un tipico livello innevato, uno pieno d'ingranaggi gigatenschi...e non molto altro. S'è trattato comunque d'un titolo di cui ricordo certamente una storiella semplice, ma livelli divertenti. Certo non posso dire la stessa cosa del secondo titolo, che nonostante tutto non era poi malaccio: ero sotto il periodo che certi sequel non mi piacevano proprio più! Senza mancare che avevo preso a giocare sulla Playstation di questo gioco, perciò non avevo più il Feeling incontrato in quello per PC.
Del resto Croc è uno di quei piccoli titoli nel quale ho conservato bei ricordi.

Anche se alcuni non sono tutti positivi.

Sì insomma, non ho molto da dire su questo titolo, solo per dirvi che c'ho giocato e l'ho particolarmente apprezzato. E insomma, che volete di più? 
La buonanotte?
Ok!

BUONANOTTEEE!

Magari la prossima volta avrò un titolo del quale parlare di più!

mercoledì 5 dicembre 2012

Cronache dell'internauta: Shopping che follia! (Troppotogo, PT18)

Post ultraveloce del mercoledììììì
O per meglio dire, post ultraveloce del Giovedì delle due di notte. Perché ho fatto tardi, sono stressato, ma chissenefrega guardiamo cosa possono offrire questi siti di Gadget al giorno d'oggi. Cosa vediamo come prima cosa in prima pagina?

Maschere in lattice, Animali - 29,95€

QUESTO.
Dopo aver cercato la calma da un costume dalla forma fallica, cosa vedo? FUCKING FURRIES. Ecco cosa. Attualmente Troppotogo vi vende maschere di cavalli e porci, quindi quelli che vogliono fare i lupi (I'm baaaaaad) devono guardare altrove. Così come i conigghi gaiosi o i draghi depressi. In poche parole, a meno che non volete fare la figura del cavallo sorpreso tutto il tempo, lasciate perdere queste maschere. Seriamente, la faccia di questo cavallo sembra quella d'uno al quale avete tagliato la testa e ve la siete ficcata sulla vostra. SUL SERIO.

Macchina scorreggiona - 19,90€

Non sapete fare le puzzette? Ci penserà questo cosetto per voi. Premete il tasto e PRROOOOTT. Parte la scorreggia. Premetelo di nuovo? PRROOOOOT. Una puzza esattamente uguale uscirà dal piccolo speaker che probabilmente avrà una qualità uguale alle radioline che compri dal marrucchino all'angolo. Premi di nuovo il tasto OOOOH s'è rotto il telecomando. Ciao ciao 20 euro!

Occhiali con occhi finti - 4,99€

Volete indossare degli occhiali con occhi che non sembrano affatto reali? Così da sembrare svegli quando dormite, ma non sembrare affatto svegli dato che SI VEDE LONTANO UN MIGLIO CHE SONO FOTTUTAMENTE FINTI? Comunque, almeno ha delle piccole fessure che vi permette di vedere dove andate. Almeno quel poco che vedrete prima di cadere a terra inciampando comicamente.

E questo è tutto per questo Mercoledì!
BUONANOTTE!

domenica 2 dicembre 2012

Io ed i Videogiochi: Chocobo Dungeon 2

Forse è un po' inutile dirlo, ma ci sono altri episodi pronti nel mio canale di Youtube! Se qualcuno di voi s'è chiesto perché Senseless Mind non è più in corso, è perché la stanza dove registro è in completo caos e non posso semplicemente trovare una posizione adatta per farlo ed alimentare il portatile allo stesso tempo. YaY! Ma almeno posso continuare l'U.G.O! Parliamo comunque, e di nuovo, dei videogiochi che ho vissuto in passato. E da come avrete capito dal titolo...sì, stiamo parlando ancora di pulcini troppo cresciuti.

E che combattono.

Esattamente, Chocobo Dungeon 2 era uno di quei giochi dove si viaggiava all'interno d'un labirinto elaborato casualmente e con oggetti e nemici casuali ogni volta. Il genere nemmeno era a mia conoscenza, ma adoravo questo giochino e nessuno (così come ora quando parlo di Minecraft e simili) ha mai saputo apprezzare questo tipo di genere nella mia zona. Del resto, io non sapevo leggere benissimo l'inglese e quindi la storia era assai relativa per me. Ma cosa dire se non che l'extra-carinosità del pulcinone contribuiva parecchio a farmi continuare, oltre il fatto che c'erano diversi compagni ed una marea di magie, evocazioni ed effetti che per quanto non erano meravigliose, adoravo comunque lo stile del due dimensioni con il tre dimensioni combinate in una miscela poetica e fantasiosa che accompagnava questo gioco.

Sì insomma, forse vado un po' esagerando.

Comunque è uno di quei giochi che quando avevo perso tutti gli oggetti per la rabbia spensi la Playstation, m'incazzai a bestia e poi tornai a giocare "Magari stavolta sarà meglio". Uno di quei titoli che m'ha sempre spinto a tentare di più, senza mai fermarmi. Attualmente quando l'ho finito è stato in compagnia, ma naturalmente nessuno capiva niente ed anzi: non si capiva manco il genere, perciò il mio risultato per questo gioco è stato molto, ma molto disgraziatamente evaporato. D'altro canto me le studiavo tutte per sfuggire dalla "morte venditrice" e trovare gli oggetti segreti usando le Map Card.

Comunque, per questa domenica è tutto! 
Buonanotte!